Pabeidzot šo darījumu, SVID analīzes piemēri Jūs apliecināt, ka esat 18 gadus vecs vai vecāks un izmantojat mūsu Konfidencialitātes politiku un Noteikumus un nosacījumus
Lai kvantitatīvi noteiktu VVGE, mēs izmantojām videoieraksta spēles anketu, kas pielāgota pagātnes Gentile et Al. (2004) no Andersona un dilles (2000). Dalībniekiem tika lūgts uzskaitīt savas iecienītākās videoieraksta spēles,tostarp spēles, kas tiek atskaņotas datoros, video aizmugures konsolēs, rokas ierīcēs un video arkādēs. Viņi bija tik wel lūdza lentu relatīvo biežumu to spēlēt uz antiophthalmic factor 7 ballu skalā gabalā spēli (1 = "reti", 7 = "bieži")., Viņi un tā novērtēja katras spēles satura un mākslas darbu spēka apjomu pa 7 punktu pārvarēšanu (1 it SVID analīzes piemēri = "little Oregon no violence", 7 = "super vardarbīgs"). Videospēļu Vidējais out vērtējums tika izmantots 3. attēlā VVGE uzvalka indikators. Indekss tika apzināts kā: ∑[(satura vērtējums + grafikas militārais vērtējums) × (darba dienas frekvence × 5 + nedēļas nogales frekvence × 2)] ÷ spēļu skaits. Un dalībniekiem, kuri ne ' er spēlēja videoieraksta spēles, tika piešķirts antiophthalmic factor VVGE vērtējums par vienu., Augsts marka ir, augsts līmenis VVGE vēlas būt. Šajā pētījumā Cronbach α skalai ir 0, 83.