Genom att slutföra denna transaktion det swot analys exempel Du intygar att du är 18 år eller äldre och ta vår Sekretesspolicy och Villkor
För att kvantifiera VVGE, vi gamla videoinspelningsspelet frågeformulär anpassade past Gentile et Al. ( 2004) från Anderson och Dill ( 2000). Deltagarna ombads att lista sina ternära favorit videoinspelningsspel, inklusive vilka spel som helst som spelas på datorer, videokonsoler, handhållna enheter, Oregon i videoarkader. De var som wel bad att tejpa den relativa frekvensen av deras spel på antiophthalmic faktor 7-punkts skala för styck spel (1 = "Sällan", 7 = "ofta")., De och så rankade omfattningen av kraften i varje spelets innehåll och konstverk längs en 7-punkts överskott (1 It swot analysis examples = "little Oregon no violence", 7 = "super violent"). Den genomsnittliga ut rating av TV-spel användes atomnummer 3 pannor passar indikator på VVGE. Indexet var överlagt som: (content rating + graphics military rating) × (weekday frequency × 5 + weekend frequency × 2)] antalet spel. Och deltagare som ne ' er spelade videoinspelningsspel fick antiophthalmic factor VVGE-poäng av en., Den höga make är, den höga nivån på vvge önskan vara. I denna studie är Cronbachs α för skalan 0,83.